Origin of Ray

一起探索互联网的秘密

这几个周算是把慕课上400大洋买的关于React最佳工程实践的课程听的七七八八了,剩下的主要就是两部分,一部分是一些交互的优化,还有一点点关于性能的优化,这两部分我感觉不是很急,可以在我的工作中去慢慢体会。

我目前在react方面的当务之急是,我只学了实践,但是很多东西我都不知道为什么要这样写,比如为什么要setState才能更新,hook是如何生效的,react fiber是什么等等,不了解这些,我感觉自己的react还浮在半空中,没有比较好的落地,所以下一步的计划就是去了解一下原理,至于是否要去阅读源码,下一步再说。

这篇博客的主要内容是读了一下几位国内外大佬的博客,先对react的fiber有个大概的了解

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在接触Redux的内容时,不免接触了一些它的配套工具,一时之间被这些工具搞得有些混乱,不知道哪个是哪个,他们各自的作用与联系。这篇文章就来简单记录下我的查询结果。

首先说一下这几个工具,redux,redux-thunk,redux-toolkit,react-redux。

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目前,跑在浏览器端的web IDE产品越来越多,按照他们的功能特性来做划分的话,目前的web IDE可以分为两种,一种是将本地IDE的功能基本原封不动的迁移到了web端的IDE,像是目前最流行的前端IDE VS Code,借助于云+容器化的能力,在浏览器端VS Code拥有着跟本地IDE几乎完全一样的功能;还有一种web IDE则更多的聚焦于 页面开发与实时的代码解析、编译、预览的呈现,代码打包构建的实现则并不局限于在服务端(如基于Docker容器等)实现,部分的产品实现了 基于浏览器端的代码编译、打包、构建、运行的功能,而这一切在我们原来的开发体系里是只有基于 本地IDE+Node本地构建、本地服务+浏览器访问预览才有的能力。此类产品的代表是CodeSandbox,codepen,StackBlitz,JSFiddle等。

也就是说前者只是将代码的编辑放在了web段,其实背后借助了云去做代码的存储,项目的编译打包运行等,这种方式下,我们最后得到的和本地开发并无区别,对我们的区别只是不用特地下个编辑器了。

后者则是将一部分的编译打包功能以及最终的运行放在了浏览器,且由于浏览器的限制,其所能支持的应用大小是有限制的(PS:最近遇到一个问题,看错误应该是代码大小超过了500K,留个坑,留待以后解决,嘿嘿)

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Hook 的发展历程

React 团队从一开始就很注重 React 的代码复用性

他们对代码复用性的解决方案历经:Mixin, HOC, Render Prop,直到现在的 Custom Hook

所以 Custom Hook 并不是一拍脑门横空出世的产物,即使是很多对 Custom Hook 有丰富开发经验的开发者,也不了解 Hook 到底是怎么来的,以及在 React 里扮演什么角色

不理解这段设计思路是无法深刻的理解 Custom Hook 的,今天我们就一起来学习一下

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最近开始看一些关于react的知识,不可避免的接触到了redux。

去看了看他的文档,就来简单总结下。

注意,原大部分内容已经过时了,因为react更新了hook,我接下来回去研究下react-redux针对hook做了哪些改进,再来重新解释,不过本博客大部分内容是讲的原生的redux,还可以放心食用。

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最近在看一些安全知识的时候,发现了一个新的漏洞,叫做SSRF,这个漏洞原理其实并不复杂,但是由于是第一次遇到,还是简单记录一下。

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做了一年多的前端,今天突然听到了一个名词叫做微前端,很好奇,于是去查询了一些资料,在这里总结下。

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这次我们继续总结CSS主流布局中的两列布局的方式和原理。

首先讲一下什么是两列布局。

两列布局一般情况下时指定宽与自适应布局,两列中的左列是确定宽度,右列是自动填满剩余所有空间的一种布局效果。

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