Chrome与Node事件循环机制
用了这么久的JavaScript,才发现自己对JavaScript的事件循环机制一直有些误解。
第一,事件循环机制不是V8实现的,V8引擎只是负责JavaScript代码的编译,内存分配等。
第二,Chrome的事件循环机制是通过Web API实现的,Node则是libuv。
第三,Node11之前,Node的事件循环的原理与Chrome是不同的。
针对这几个误区,我又重新学习了一遍JavaScript的事件循环。
Javascript是一个单线程、非阻塞、异步、解释性脚本语言。js的并发模型基于事件循环,Event Loop是由js宿主环境,如浏览器实现的。v8是Chrome里的javascript运行环境,在V8的源码中并不存在setTimeout/DOM/HTTP请求等 ,这些异步请求在浏览器中由webAPI处理,它是由C++实现的浏览器创建的线程。
Chrome浏览器与Node11+
浏览器
以下是浏览器中事件循环机制的流程图,只要执行栈中没有代码在执行,微任务会在回调后立即执行。
Node11+
这部分的内容可以看我的另一篇博客:https://sunra.top/posts/5f68736a/
Node10-(以Node8为例)
1.Node简介
Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是完全不相同的东西。Node.js采用V8作为js的解析引擎,而I/O处理方面使用了自己设计的libuv,libuv是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的API,事件循环机制也是它里面的实现(下文会详细介绍)。
Node.js的运行机制如下:
- V8引擎解析JavaScript脚本。
- 解析后的代码,调用Node API。
- libuv库负责Node API的执行。它将不同的任务分配给不同的线程,形成一个Event Loop(事件循环),以异步的方式将任务的执行结果返回给V8引擎。
- V8引擎再将结果返回给用户。
2.六个阶段
其中libuv引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。
从上图中,大致看出node中的事件循环的顺序:
外部输入数据–>轮询阶段(poll)–>检查阶段(check)–>关闭事件回调阶段(close callback)–>定时器检测阶段(timer)–>I/O事件回调阶段(I/O callbacks)–>闲置阶段(idle, prepare)–>轮询阶段(按照该顺序反复运行)…
- timers 阶段:这个阶段执行timer(setTimeout、setInterval)的回调
- I/O callbacks 阶段:处理一些上一轮循环中的少数未执行的 I/O 回调
- idle, prepare 阶段:仅node内部使用
- poll 阶段:获取新的I/O事件, 适当的条件下node将阻塞在这里
- check 阶段:执行 setImmediate() 的回调
- close callbacks 阶段:执行 socket 的 close 事件回调
注意:上面六个阶段都不包括 process.nextTick()(下文会介绍)
接下去我们详细介绍timers
、poll
、check
这3个阶段,因为日常开发中的绝大部分异步任务都是在这3个阶段处理的。
(1) timer
timers 阶段会执行 setTimeout 和 setInterval 回调,并且是由 poll 阶段控制的。 同样,在 Node 中定时器指定的时间也不是准确时间,只能是尽快执行。
(2) poll
poll 是一个至关重要的阶段,这一阶段中,系统会做两件事情
1.回到 timer 阶段执行回调
2.执行 I/O 回调
并且在进入该阶段时如果没有设定了 timer 的话,会发生以下两件事情
- 如果 poll 队列不为空,会遍历回调队列并同步执行,直到队列为空或者达到系统限制
- 如果 poll 队列为空时,会有两件事发生
- 如果有 setImmediate 回调需要执行,poll 阶段会停止并且进入到 check 阶段执行回调
- 如果没有 setImmediate 回调需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调,这里同样会有个超时时间设置防止一直等待下去
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
(3) check阶段
setImmediate()的回调会被加入check队列中,从event loop的阶段图可以知道,check阶段的执行顺序在poll阶段之后。 我们先来看个例子:
1 | console.log('start') |
- 一开始执行栈的同步任务(这属于宏任务)执行完毕后(依次打印出start end,并将2个timer依次放入timer队列),会先去执行微任务(这点跟浏览器端的一样),所以打印出promise3
- 然后进入timers阶段,执行timer1的回调函数,打印timer1,并将promise.then回调放入microtask队列,同样的步骤执行timer2,打印timer2;这点跟浏览器端相差比较大,timers阶段有几个setTimeout/setInterval都会依次执行,并不像浏览器端,每执行一个宏任务后就去执行一个微任务(关于Node与浏览器的 Event Loop 差异,下文还会详细介绍)。
3.Micro-Task 与 Macro-Task
Node端事件循环中的异步队列也是这两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
- 常见的 macro-task 比如:setTimeout、setInterval、 setImmediate、script(整体代码)、 I/O 操作等。
- 常见的 micro-task 比如: process.nextTick、new Promise().then(回调)等。
4.注意点
(1) setTimeout 和 setImmediate
二者非常相似,区别主要在于调用时机不同。
- setImmediate 设计在poll阶段完成时执行,即check阶段;
- setTimeout 设计在poll阶段为空闲时,且设定时间到达后执行,但它在timer阶段执行
1 | setTimeout(function timeout () { |
- 对于以上代码来说,setTimeout 可能执行在前,也可能执行在后。
- 首先 setTimeout(fn, 0) === setTimeout(fn, 1),这是由源码决定的 进入事件循环也是需要成本的,如果在准备时候花费了大于 1ms 的时间,那么在 timer 阶段就会直接执行 setTimeout 回调
- 如果准备时间花费小于 1ms,那么就是 setImmediate 回调先执行了
但当二者在异步i/o callback内部调用时,总是先执行setImmediate,再执行setTimeout
1 | const fs = require('fs') |
在上述代码中,setImmediate 永远先执行。因为两个代码写在 IO 回调中,IO 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,所以就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。
(2) process.nextTick
这个函数其实是独立于 Event Loop 之外的,它有一个自己的队列,当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行。
1 | setTimeout(() => { |
5.与浏览器比较
1 | setTimeout(()=>{ |
浏览器端运行结果:timer1=>promise1=>timer2=>promise2
Node端运行结果分两种情况:
- 如果是node11版本一旦执行一个阶段里的一个宏任务(setTimeout,setInterval和setImmediate)就立刻执行微任务队列,这就跟浏览器端运行一致,最后的结果为
timer1=>promise1=>timer2=>promise2
- 如果是node10及其之前版本:要看第一个定时器执行完,第二个定时器是否在完成队列中。
- 如果是第二个定时器还未在完成队列中,最后的结果为
timer1=>promise1=>timer2=>promise2
- 如果是第二个定时器已经在完成队列中,则最后的结果为
timer1=>timer2=>promise1=>promise2
(下文过程解释基于这种情况下)
- 如果是第二个定时器还未在完成队列中,最后的结果为
参考链接:
https://www.jianshu.com/p/054cb77adadd
https://juejin.cn/post/6844903761949753352
https://nodejs.org/zh-cn/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick/#what-is-the-event-loop