Unity Addressable 可寻址插件
AA,全名叫做Addressable,可寻址资源,可以将一个完整的游戏资源进行拆分,达到减小安装包和内存使用的的目的。
AA,全名叫做Addressable,可寻址资源,可以将一个完整的游戏资源进行拆分,达到减小安装包和内存使用的的目的。
资产是你在Unity项目中用于创建游戏或应用的任何项目。资产可以代表项目中的视觉或音频元素,如3D模型、纹理、精灵、音效或音乐。资产还可以表示更抽象的项目,如颜色渐变、动画蒙版或任意文本或数字数据。资产可能来自于Unity之外创建的文件,如3D模型、音频文件或图像。你也可以在Unity编辑器中创建一些类型的资产,如ProBuilder Mesh, Animator Controller, Audio Mixer,或Render texture
我们为什么需要进程?
进程又是什么,由什么组成?
进程如何解决问题?
今天看了一下Unity官网最新的入门教程,在看的过程中简单总结了其中涉及的概念以及需要注意的内容。
继续上次的总结,这次来讲一下,操作系统的运行环境和体系结构。
Node.js 允许你在浏览器之外运行 JavaScript。由于 Node.js 具有精简,快速和 跨平台的特性, 所以它可以通过统一堆栈来大大简化项目。虽然 Node.js 不是 Web 服务器,但它允许服务器(可以用 JavaScript 编程的东西)存在于实际 Web 客户端之外的环境中。
随着 Node.js 越来越流行,它的安全问题是黑客与安全研究人员的焦点。